에디터 상단의 Edit Mode에서 빛 설정 부분을 설명한다.

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Light Angle

빛의 각도를 조절한다. 상단의 바 또는 원 안의 점을 직접 드래그함으로써 조절한다.

레인 월드의 타일과 소품들은 일반적으로 왼쪽 상단에서 빛을 받는 것을 기준으로 제작되어 있으므로, 각도는 왼쪽 위를 유지하는 것을 권장한다.

Light Distance

그림자와 물체 사이의 거리를 설정한다.

LightMap+Brush

제목 없음.png

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라이트맵은 그림자가 적용되는 형태를 결정한다. 브러쉬를 선택하여 직접 그릴 수 있다.

투명한 부분은 빛이 닿는 부분, 붉은 부분은 그림자로 표현된다.

브러쉬의 크기는 Size부분의 숫자 상자를 좌우로 드래그하거나 더블클릭 후 직접 입력하여 조절할 수 있다. 첫 번째 상자는 넓이를, 두 번째 상자는 높이를 나타낸다.

Rotation을 조절하여 브러쉬의 각도를 조절할 수 있다.