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Fact Sheet

Release Date: 📆 Q1 2027

Platforms:

💻 PC: Steam (Page available from September 15th)

Developer:

Boby Studios

Location:

Mendoza, Argentina

🔗 Links

Home

Boby Studios (@Boby_Studios) on X

📧 Contacts: General/Business/Press: [email protected]

About the Game

Read the market. Or write it.

You're in charge of a company. You have a target, a board of shareholders with very little patience, and personal bills to pay.

Market Fit is a minimalist turn-based economic strategy game. A market simulation rendered in abstract geometry, where every system is wired to every other one. The decisions of a real company, stripped of the visual noise. And nothing in that market holds still: every choice you make moves a number somewhere, whether it's the price of a good on the open market or the valuation of the shares in the company you run. Prices are the game's feedback loop, and you're always somewhere inside it.

Each round moves through four phases, and each asks for a different kind of attention. Advertising is where the market gets written — every company bids on a good of its choice, and the biggest campaign puts that good in line to trend. Whoever reads the trend wins; whoever writes it never has to read it.

Production is where the company takes shape: you develop core assets and acquire the raw materials to make the goods you've bet on. Sales then puts that plan to the test. Invest in logistics to reach the higher prices because every unit sold drives the price down (yours or a rival's) but be cafeful because investing too much can eat the margin you were chasing in the first place.

Performance is where the company stops being the whole game. You have your own pocket to look after, drawing the salary you've earned, or turning trader to buy shares in your company or your rival's. Your personal worth and the company's are two different numbers, and the board only watches one. Every round closes with you proposing how the company's income splits between reinvestment, dividends and your own salary, and draining the company works right up until it doesn't. Spend that personal balance well and it buys upgrades that cut through the growing complexity of the daily operation.

Just know that everything you decide answers to someone: the market or the shareholders.

Key features

About the Developer Boby Studios

Boby Studios is a two-person game studio based in Mendoza, Argentina, working on strategy games built around real economic systems rather than economic aesthetics.

Market Fit began as an entry in the gamedev.tv Game Jam 2026, where its systems ranked in the top 18% of 832 entries. The full version expands the market simulation, the AI rivals and the board-confidence layer that the jam build only sketched.

The studio is already developing a second videogame, called Trash Cash, but that’s for another presskit

Trailers

Download all trailers here.

https://www.youtube.com/watch?v=J5UjltV_pYc

Screenshots

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Logos

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Steam Links (Available from September 15th)

Steam Store

Español

Ficha técnica

Fecha de lanzamiento: 📆 Q1 2027

Plataformas:

💻 PC: Steam (página disponible a partir del 15 de Septiembre)

Desarrollador:

Boby Studios

Ubicación:

Mendoza, Argentina

🔗 Enlaces

Home

Boby Studios (@Boby_Studios) on X

📧 Contacto: General/Negocios/Prensa: [email protected]

Sobre el juego

Lee el mercado. O escríbelo.

Estás a cargo de una empresa. Tienes un objetivo, una junta de accionistas con muy poca paciencia y cuentas personales que pagar.

Market Fit es un juego minimalista de estrategia económica por turnos. Una simulación de mercado dibujada en geometría abstracta, donde cada sistema está conectado con todos los demás. Las decisiones de una empresa real, sin el ruido gráfico. Y nada en ese mercado se queda quieto: cada elección que haces mueve un número en alguna parte, sea el precio de un bien en el mercado abierto o la valuación de las acciones de la empresa que diriges. Los precios son el circuito de retroalimentación del juego, y tú siempre estás en algún punto de ese circuito.

Cada ronda atraviesa cuatro fases, y cada una pide un tipo distinto de atención. Publicidad es donde se escribe el mercado: cada empresa apuesta por el bien que elige, y la campaña más grande pone ese bien en fila para ser tendencia. Quien lee la tendencia gana; quien la escribe nunca la tiene que leer.

Producción es donde la empresa toma forma: desarrollas activos propios y consigues la materia prima para fabricar los bienes por los que apostaste. Ventas pone ese plan a prueba. Invierte en logística para alcanzar los precios más altos, porque cada unidad vendida baja el precio (la tuya o la de un rival), pero ten cuidado: invertir de más puede comerse el margen que estabas persiguiendo desde el principio.

Rendimiento es donde la empresa deja de ser todo el juego. Tienes tu propio bolsillo que atender: cobrar el sueldo que te ganaste, o hacer de inversor y comprar acciones de tu empresa o de la de un rival. Tu patrimonio personal y el de la empresa son dos números distintos, y el directorio solo mira uno. Cada ronda cierra con una propuesta tuya sobre cómo se reparten los ingresos de la empresa entre reinversión, dividendos y tu propio sueldo, y vaciar la empresa funciona hasta que deja de funcionar. Si usas bien ese balance personal, te compra mejoras que despejan la complejidad creciente de la operación diaria.

Solo ten en cuenta que todo lo que decides le responde a alguien: al mercado o a los accionistas.

Características principales

Sobre el desarrollador Boby Studios

Boby Studios es un estudio de dos personas radicado en Mendoza, Argentina, dedicado a juegos de estrategia construidos sobre sistemas económicos reales, no sobre la estética de lo económico.

Market Fit nació como participación en la gamedev.tv Game Jam 2026, donde sus sistemas quedaron en el 18% superior de 832 entradas. La versión completa expande la simulación de mercado, los rivales IA y la capa de confianza del directorio que la build de la jam apenas esbozaba.

El estudio ya está desarrollando un segundo videojuego, llamado Trash Cash, pero eso es para otro press kit.

Trailers

Descarga todos los trailers aquí.

https://www.youtube.com/watch?v=J5UjltV_pYc

Screenshots

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Level Selection Screenshot.png

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GIFS

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Logos

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Steam Links (Disponible a partir del 15 de Septiembre)

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