Blender 5.0에서 사용하지 않는 머테리얼을 깔끔하게 삭제하려면 아래의 방법을 따라 하세요.
1. Outliner에서 불필요한 머테리얼 직접 삭제
화면 오른쪽 상단의 Outliner 창에서 Display Mode(디스플레이 모드)를 "Blender File"로 변경합니다.
"Materials" 카테고리를 펼치면, 현재 파일에 존재하는 모든 머테리얼 목록이 나옵니다.
삭제하고 싶은 머테리얼을 우클릭(다중 선택은 Shift+클릭) 후 "Delete"를 선택하면 해당 머테리얼이 완전히 삭제됩니다

2. Orphan Data(고아 데이터)와 Purge 기능 사용
Outliner의 Display Mode에서 "Orphan Data"를 선택하면, 현재 씬에서 사용되지 않는(어디에도 할당되지 않은) 데이터들이 표시됩니다.
"Materials" 항목에서 사용하지 않는 머테리얼을 확인할 수 있습니다.
상단에 "Purge" 버튼이 보이면 클릭하세요. 그러면 한 번에 사용하지 않는 머테리얼이 모두 삭제됩니다.

3. 불필요한 머테리얼 슬롯 정리 (메쉬에 남아있는 슬롯 제거)
오브젝트를 선택한 후, Properties 패널의 Material 탭(구슬 아이콘)로 이동합니다.
머테리얼 슬롯 오른쪽 아래쪽 화살표(▼)를 클릭하면 "Remove Unused Slots" 메뉴가 보입니다. 클릭하면 해당 오브젝트에서 사용하지 않는 머테리얼 슬롯이 정리됩니다.
여러 오브젝트에 적용하려면, 모두 선택한 뒤 상단 메뉴에서 Object > Clean Up > Remove Unused Material Slots를 실행하면 됩니다25.



| 방법 | 설명 | 위치/경로 |
|---|---|---|
| Outliner에서 직접 삭제 | Display Mode를 Blender File로 변경 후, Materials에서 삭제 | Outliner > Blender File > Materials |
| Orphan Data + Purge | Display Mode를 Orphan Data로 변경 후, Purge 클릭 | Outliner > Orphan Data > Purge |
| Unused Slot 정리 | 오브젝트 선택 후, Remove Unused Slots 실행 | Material 탭 ▼ 메뉴 or Object > Clean Up 메뉴 |
이 방법들을 활용하면 Blender 5.0에서 사용하지 않는 머테리얼을 효과적으로 정리할 수 있습니다. Purge 기능을 이용하면 한 번에, 직접 삭제는 개별적으로 관리할 때 유용합니다