Solo para consulta del Narrador; contiene condiciones secretas. Reglas v1.0, guía final del 26 de septiembre de 2026.

En modo Completo, mantén 3 Metas activas. Sus condiciones siguen secretas incluso después de cumplirse. Un evento puede cumplir varias. Sustituye las cumplidas al iniciar el Día y las imposibles en secreto. Sus beneficios ayudan a Clair, pero no dan victoria por sí solos.

Meta Condición secreta Beneficio
Una sola voz Todos los votos al mismo jugador, sin abstenciones. Próximo Juicio: abstenciones no impiden ejecutar; se mantiene el empate entre candidatos.
Caza certera Un Vampiro es ejecutado por Juicio. Próxima Noche: Vampiros no pueden elegir Asesinato.
Cacería temprana Vampiro eliminado antes de Noche 3. El grupo elige 1 vivo: anuncia Vampiro / No Vampiro.
Escudo perfecto Paladín previene 2 muertes o infecciones. El grupo elige hasta 2 vivos: protección de Asesinato/Infección hasta próxima Noche.
Purificación a tiempo Clérigo cura a un Novicio. Clérigo recupera 1 intento gastado, sin superar el máximo inicial.
Mirada que atraviesa Investigación Clair selecciona un Vampiro. Elegir otro vivo: revelar Clair / Obscure públicamente.
Noche sin sangre Noche completa sin muertes. Hasta 2 vivos: limpiar Estados eliminables e inmunidad a nuevos Estados hasta próxima Noche.
Infección frustrada Una Infección es bloqueada. Bloquear la próxima oportunidad de Infectar; no consume enfriamiento.
Voto de ultratumba Voto único de muerto ayuda a ejecutar Vampiro. Muertos que gastaron voto recuperan 1; máximo 1 disponible.
El pueblo se niega Abstenciones evitan ejecución. Elegir 1 vivo: Bendición completa hasta próxima Noche.
Sin dudas 2 Juicios seguidos sin abstenciones. Próximo Juicio: no se permite abstenerse.
Juicio fragmentado 3 o más candidatos reciben votos; hay ejecutado único. Anunciar Vampiro / No Vampiro del ejecutado.
La palabra se filtra 3 jugadores dicen la Palabra de Infección ese Día; al menos 1 no Novicio. Elegir 2 vivos: anunciar si al menos 1 es Vampiro, sin identificar.
Bendición cumplida Una Bendición evita un efecto dañino. Esa Bendición dura 1 ciclo completo adicional.
Maldición certera Noche de los Muertos maldice a un Vampiro real. Revelar públicamente que el objetivo es Vampiro.