1:Unityのインストール

VRChatが指定しているUnityバージョンをインストールしてください。

VRChat側の仕様変更により推奨バージョンが変わる場合があるため、導入前に公式情報も確認することをおすすめします。

※2026年9月23日時点では Unity 2022.3.22f1 が指定されています。


2. VCCのダウンロード&インストール

VCC(VRChat Creator Companion)を公式ページからダウンロードし、お使いのPCへインストールしてください。


3. ワールド用プロジェクトの作成

  1. インストールしたVCCを起動し、画面右上の 「Create New Project」 をクリックします。
  2. プロジェクト作成画面が開いたら、テンプレートから 「Unity 2022 World Project」 を選択してください。
  3. Project Name に任意の名前を入力し、最後に 「Create Project」 をクリックします。
  4. 作成後に Manage Packages が表示されるので、VRChat SDK - Worlds のInstalled versionが最新になっているか確認してください。 古い場合は Latest Versionから最新版へ更新してください。 更新時にVRChat SDK - Baseも自動的に更新されます。
  5. 更新後、画面右上の「Open Project」をクリックしてプロジェクトを開いてください。

4. UnityPackageをインポートする前に

UnityPackageを読み込む前に、必要なアセットを先にインポートしてください。

Bakeryのインポート(Bakeryを所持している場合)

  1. Unity Asset Storeの「My Assets」一覧から Bakery - GPU Lightmapper を探し、右側の 「Open in Unity(Unityで開く)」 をクリックしてください。
  2. Unity上でPackage Managerが開いたら、右上の 「Import」 をクリックします。