1:Unityのインストール
VRChatが指定しているUnityバージョンをインストールしてください。
VRChat側の仕様変更により推奨バージョンが変わる場合があるため、導入前に公式情報も確認することをおすすめします。
※2026年9月23日時点では Unity 2022.3.22f1 が指定されています。
2. VCCのダウンロード&インストール
VCC(VRChat Creator Companion)を公式ページからダウンロードし、お使いのPCへインストールしてください。
3. ワールド用プロジェクトの作成
- インストールしたVCCを起動し、画面右上の 「Create New Project」 をクリックします。
- プロジェクト作成画面が開いたら、テンプレートから 「Unity 2022 World Project」 を選択してください。
- Project Name に任意の名前を入力し、最後に 「Create Project」 をクリックします。
- 作成後に Manage Packages が表示されるので、VRChat SDK - Worlds のInstalled versionが最新になっているか確認してください。
古い場合は Latest Versionから最新版へ更新してください。
更新時にVRChat SDK - Baseも自動的に更新されます。
- 更新後、画面右上の「Open Project」をクリックしてプロジェクトを開いてください。
4. UnityPackageをインポートする前に
UnityPackageを読み込む前に、必要なアセットを先にインポートしてください。
Bakeryのインポート(Bakeryを所持している場合)
- Unity Asset Storeの「My Assets」一覧から Bakery - GPU Lightmapper を探し、右側の 「Open in Unity(Unityで開く)」 をクリックしてください。
- Unity上でPackage Managerが開いたら、右上の 「Import」 をクリックします。