<aside>
©️
IT: Từ A tới Á cho người ngoài ngành by @Rose Trinh
</aside>

POC, Prototype, Pilot, MVP
Làm sản phẩm mới thì không ai chắc được thị trường có đón nhận không, hay ý tưởng ban đầu có làm được không. Nên thay vì đổ hết tiền vào làm một lần, các công ty hay chia ra từng bước thử: POC, Prototype, Pilot, MVP. Mỗi bước trả lời một câu hỏi khác nhau.
POC (Proof of Concept) - Chứng minh ý tưởng
POC là bước để chứng minh ý tưởng làm được về mặt kỹ thuật. Câu hỏi của POC là: công nghệ này, cách làm này có chạy được không?
- Khi nào dùng POC?: khi có một ý tưởng hay công nghệ mới, chưa chắc làm được. POC không cần đẹp, không cần đủ tính năng, thường chỉ team nội bộ xem.
- Ví dụ:
Khi team mình nhận tính năng nào lạ, phức tạp, bên dev thường làm POC để xem chọn tech stack nào. Ví dụ Product team yêu cầu tính năng chat real-time, dev sẽ thử các công nghệ như WebSockets để xem có đáp ứng được hiệu suất và khả năng mở rộng không, rồi mới làm thật.
Prototype - Mẫu thử (Nguyên mẫu)
Prototype là một bản mẫu của sản phẩm để xem giao diện và cách dùng. Câu hỏi của Prototype là: người dùng nhìn vào có hiểu, có biết bấm đâu không?
- Khi nào dùng Prototype?: khi muốn kiểm tra thiết kế và trải nghiệm người dùng trước khi tốn tiền làm thật.
- Đặc điểm của Prototype:
- Bấm thử được: người dùng có thể click qua các màn hình, nhưng đằng sau thường chưa có hệ thống thật (dữ liệu giả, chưa có backend).
- Tập trung vào UI và UX.
Này mình có thể back lại bài viết trước đó để tham khảo thêm UI Design: Sketch, Wireframe, Mockup, Prototype
Pilot - Thử nghiệm trong thực tế
Pilot là cho sản phẩm chạy trong môi trường thật với một nhóm người dùng nhỏ. Câu hỏi của Pilot là: đem ra dùng thật thì có ổn định, có hiệu quả không?
- Khi nào dùng Pilot?: khi sản phẩm đã gần hoàn chỉnh, muốn thử với một nhóm khách hàng trước khi mở cho tất cả. Hay gặp với sản phẩm cho doanh nghiệp: cho một chi nhánh, một phòng ban dùng thử trước.