
Game/Sound Designer (Junior)
0478/18.28.68
Comme à la basse pendant 10 ans, mon rôle de Game & Sound Designer est de poser les fondations, le rythme et la cohérence d'un projet : du blockout de Level Design à l'équilibrage minutieux des mécaniques, jusqu'à l'habillage sonore. Inspiré par les univers du jeu de rôle et des jeux de société, je conçois des gameplay immersifs et équilibrés
https://itch.io/profile/brojobo
https://www.linkedin.com/in/jordan-d-hondt-591910175/
https://huskyix.itch.io/manorz
https://av-interactive.itch.io/the-curse-of-kukulkan
Une fois que j’aurais fini la mise en place du Player et des LVL je partagerai ce projet

Divers ScreenShot du travail réaliser lors de ma formation et de certain projet personnel également.
Dans le cadre de ma formation, nous avons réalisé un projet de Narrative Design sur Twine.

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)