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D’Hondt Jordan

Game/Sound Designer (Junior)

[email protected]

0478/18.28.68

Créateur de systèmes de jeu & d'expériences sonores.

Comme à la basse pendant 10 ans, mon rôle de Game & Sound Designer est de poser les fondations, le rythme et la cohérence d'un projet : du blockout de Level Design à l'équilibrage minutieux des mécaniques, jusqu'à l'habillage sonore. Inspiré par les univers du jeu de rôle et des jeux de société, je conçois des gameplay immersifs et équilibrés

Jordan D’Hondt.pdf

https://itch.io/profile/brojobo

https://www.linkedin.com/in/jordan-d-hondt-591910175/

Projet auquel j’ai participer:

https://huskyix.itch.io/manorz

https://av-interactive.itch.io/the-curse-of-kukulkan

Projet Personnel:

je suis actuellement sur un projet de platformer en FPV.

Une fois que j’aurais fini la mise en place du Player et des LVL je partagerai ce projet

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Divers ScreenShot du travail réaliser lors de ma formation et de certain projet personnel également.

Dans le cadre de ma formation, nous avons réalisé un projet de Narrative Design sur Twine.

— Flowchart du projet:

https://www.figma.com/board/dPMWYkkfPWOG0nz4uphpy9/Krag-Zul-et-Lujdmila?node-id=0-1&p=f&t=ebE5NhED5NbxKuAR-0

— Projet Twine:

Krag_Zul et Lujdmila.twee

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