UE5.1 最適なポストプロセス設定 / 2D ドット絵
- アンチエイリアシング
ドットがぼやけるのでOFF
- モーションブラー
2Dに合わないのでOFF
レベルにポストプロセスボリュームを設置
- exposure compensation(露出度)
0.0
- Min EV100,MaxEV100
0.0
- Bloom Threshold
1
- Vignette Intensity
0.0
- Expand Gamut
0.0
- ToneCurveAmount
0.0
これらの設定で見た目が2Dゲームっぽくなる
ProjectSettingでDynamic Global Illumination MethodとReflection MethodのLumenをきる(負荷軽減)