GDD - Monster Slayer

Conceito Geral

Neste roguelike, controlamos um caçador que mata qualquer tipo de criatura.

Detalhes de Gameplay

Neste mundo existem várias criaturas, todas iniciam no level 1, e quando mortas, seus pedaços são espalhados. Caso algum pedaço venha encontrar outro pedaço do mesmo level, eles se fundem e dão vida há um inimigo com um nível superior.

Durante a gameplay, de tempos em tempos, o jogador vai ter três opções e terá que escolher uma delas. As escolhas podem consistir em melhorias de saúde, velocidade, força, tiros e entre outros.

Lista de mecânicas

NOME PRIORIDADE DESCRIÇÃO OBJETIVO
Movimento em 8 direções. Essencial Movimentação básica do jogador Controle / Movimentação.
Tiro. Essencial Atirar em inimigos Derrotar chefes e inimigos.
Geração de novos inimigos. Essencial Quando um inimigo morrer, seus pedaços serão espalhados e se esses pedaços colidirem com outros pedaços do mesmo level, um novo inimigo irá surgir, com um level superior, mais vida, velocidade e entre outros atributos. Gerar reações em cadeia na gameplay. Ao derrotar inimigo atrás de inimigos, vários outros inimigos irão surgir, criando essa sensação.

Referências

Jogos

Vampire Survivors

Wizard of Legend