NuiNui

VRChat 아바타의 헤어·의상 에셋을 하나의 메시, 아틀라스, 머티리얼, 프리팹으로 병합하는 Unity 에디터 툴.


Quick Start

  1. 메뉴에서 NuiNui > Open NuiNui 선택
  2. Select 탭 — Hierarchy에서 병합할 아바타(헤어/의상 포함)를 선택하고 Add From Selection 클릭
  3. Analyze 클릭 — 머티리얼·메시 분석 및 보고서 생성
  4. Merge 탭 — Generate Atlas 클릭, 아틀라스 미리보기 확인
  5. Build 탭 — 출력 폴더·이름 설정 후 Make Prefab 클릭, 최종 프리팹 저장

텍스처 병합 기준

아틀라스에 포함되는 텍스처

아틀라스에서 제외되는 텍스처

조건 이유 결과
Tiling/Offset이 설정된 텍스처 반복 매핑은 아틀라스 패킹 불가 원본 머티리얼 유지
MatCap / Sphere 텍스처 시점 기반 샘플링이라 UV 매핑 아님 원본 텍스처 유지
텍스처가 없는 단색 머티리얼 아틀라스에 담을 내용 없음 원본 머티리얼 유지

제외된 텍스처는 원본 그대로 보존됩니다. Merge 탭에서 텍스처 제외를 설정할 수 있습니다.


라이선스