컴포넌트에 rigid body 추가
이 후 시작을 하면 중력이 적용되어 있음
Rigid Body는 오브젝트에 중력 등의 물리법칙을 적용하는 컴포넌트이다.
gravity scale을크게 하면 더 빨리 떨어짐
바디 타입 → 정적으로 바꾸면 떨어지지 않고 고정되어 있다.
그 외에는 콜라이더와 같이, 오브젝트의 경계선을 정해 오브젝트 간의 충돌을 감지해 주는 컴포넌트도 있다.