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Sidekick – Carte d’Identité

Unité YorHa de première génération matricule α16 : Alice

Accompagnante du héros, elle utilise ses connaissances et ses capacités technologiques propres pour ouvrir des passages et traduire les textes anciens.

L’univers – Nier et Drakengard

L’histoire se déroule dans l’univers post-apocalyptique de NieR et Drakengard, où le monde tel que nous le connaissions a été ravagé par une catastrophe d’origine surnaturelle et scientifique. Ce mélange entre fantasy et réalité donne naissance à une société en ruines, marquée par la disparition de l’humanité et l’émergence de nouvelles formes de vie artificielles.

Dans cet univers, les humains ont disparu à cause d’une maladie incurable, la clôture de l’âme, les forçant à chercher un moyen de survivre autrement. Avant leur extinction, ils ont créé des androïdes pour entretenir la Terre en leur absence et préparer un éventuel retour. Cependant, ces androïdes se retrouvent confrontés à une autre menace : des machines d’origine extraterrestre, qui cherchent à dominer la planète et à évoluer en remplaçant l’humanité disparue.


Qui est-elle ?

Elle fait partie des premières générations de modèles YorHa, conçus pour le combat et la reconnaissance en terrain hostile. Cependant, au cours d’une mission lointaine, elle a été coupée du réseau central et a perdu tout contact avec son unité. Se retrouvant isolée dans une zone abandonnée et oubliée des siens, elle a survécu seule pendant des décennies, développant une profonde fascination pour le monde d’autrefois.

Au fil des ans, elle est devenue une véritable archéologue, étudiant les vestiges humains et cherchant à comprendre les causes de leur disparition. Elle a rassemblé et classifié d’innombrables données, reconstituant l’histoire de l’humanité à partir de ce qu’elle pouvait encore trouver.

Lorsqu’elle rencontre le héros, un androïde d’exploration de dernière génération, elle comprend que leurs objectifs se rejoignent : trouver des indices sur le destin des humains et peut-être découvrir ce qu’il reste de leur héritage. Contrairement au héros, qui est optimisé pour la technologie moderne, elle possède un accès unique aux anciens systèmes et peut interagir avec des artefacts oubliés, devenant une précieuse alliée.


Sa psychologie

Des années d’isolement ont profondément marqué son esprit et provoqué des dérèglements dans ses algorithmes de comportement. Incapable de se synchroniser au réseau, elle ne peut sauvegarder sa mémoire et doit manuellement archiver ses pensées et découvertes sur des supports anciens, modifiant des disques durs de l’ère humaine pour stocker ses connaissances.

Ce mode de vie solitaire l’a rendue excentrique et légèrement instable. Elle parle souvent toute seule ou s’adresse à des objets inanimés, leur attribuant des personnalités comme pour combler le vide laissé par l’absence de communication. Même en présence du héros, elle continue parfois à monologuer, oubliant qu’elle est enfin accompagnée.

Son fonctionnement interne étant obsolète et défectueux, elle connaît parfois des moments de surcharge, où son corps devient inerte pendant que son système trie et efface les excès d’informations. Ces moments de stase lui donnent un air encore plus étrange et laissent supposer qu’elle est une relique d’un autre temps.

Malgré son apparente froideur et son comportement détaché, elle montre une forme de tendresse maternelle envers le héros, lui prodiguant de petites attentions subtiles. Elle répare elle-même son corps endommagé, mais ses multiples rafistolages lui donnent une apparence d’assemblage hétéroclite, comme une créature de Frankenstein mécanique.

Elle est la mémoire d’un monde oublié, un témoin d’un passé effacé, et peut-être la clé qui permettra au héros de comprendre la véritable vérité derrière la disparition des humains.

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