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Trabalhei como desenvolvedor Unity na empresa Game Smithing, sendo responsável pela implementação de novas features para o jogo Soulstone Survivors, popular jogo em acesso antecipado na Steam.
Sou formado em Design de Games pela Universidade Anhembi Morumbi (bacharel), tendo trabalhado anteriormente com desenvolvimento de software (Fullstack).
Meu objetivo é desenvolver experiências marcantes, únicas e distintas por meio dos games para todos os jogadores, buscando crescer e me sobressair no campo do Design de Games.
Por fim, no meu tempo livre tento praticar piano, jogar e desenvolver jogos de tabuleiro e card games, assistir animes e séries e aprender truques de cardistry, além de praticar exercícios de calistenia de forma regular.