這是我自學韓語的過程和自製的學習教材,希望這個筆記能幫到你。 🅽是Naver字典,是國立國語院字典,🆈是YT連結,🔊是單字或例句發音。

中期短文閱讀計畫:看 The Genius S4 的 Main Match 規則~ 規則來源:더 지니어스: 그랜드 파이널 @ WIKI

S4 E03:오늘의 메뉴 🔊

1. [오늘의 메뉴]는 총 4라운드로 진행된다. 「今日菜單」共進行 4 回合。  ****총[總]🅽:(冠) 總共,後面+數詞

2. 11명의 플레이어는 각각 짜장면, 짬뽕, 볶음밥종류의 메뉴 카드와 카드 박스를 지급받는다.  11 名玩家各自會拿到炸醬麵、炒碼麵、炒飯三種類的菜單卡,以及卡片盒。  ****짜장면:(名) 炸醬麵  ****짬뽕🅽:(名) 炒碼麵 (ちゃんぽん)

3. 라운드가 시작되면 플레이어들은 20분간 자신이 원하는 메뉴를 결정하여  선택한 메뉴 카드가 가장 위로 보이도록 카드 박스 안에 놓고, 박스 뚜껑을 는다.  回合開始後,玩家在 20 分鐘內決定自己想要的菜單,  ****將選擇的菜單卡放入卡片盒中,並讓該卡顯示在最上方,最後蓋上盒蓋。  ****-간[間]🅽:(後綴) 表一定時間裡,前面+時間名詞  ****자신[自身]🅽:(名) 自己  ****결정하다[決定--]:(動) 決定  ****-여🅽:(連接語尾) 專門加在 하다 後面的 -아/어。  ※ 其實一直以來說的 해 就是 하여 的合體,兩種寫法都可以,沒有問題。  ****뚜껑🅽:(名) 蓋子 ≒ 덮개🅽

4. 누가 어떤 메뉴를 선택했는지는 공개되지 않으며,  선택이 끝나면 박스 안의 메뉴는 바꿀 수 없다.  誰選了哪道菜不會公開,選擇完成後盒內菜單不可更改。  공개되다[公開--]🅽:(動) 被公開

5. 메뉴 선택이 끝난 플레이어는 각자 자신과 같은 메뉴를 선택한 플레이어가  총 몇 명인지 예측하여 자신의 카드 박스를 게임 테이블 위 예측 칸에 올려놓는다.  ****選擇完畢的玩家,需要預測與自己選擇相同菜單的玩家共有幾人,  ****並將自己的卡片盒放到遊戲桌上的預測格。  ****각자[各自]🅽:(名/副) 各自  ****예측하다[豫測--]:(動) 預測  ****올려놓다🅽:(動) 放上,올리다(提高)+-아/어/해 놓다

6. 예측 칸은 명수에 따라 총 5칸으로 나뉘어 있으며,  예측에 성공했을 경우 획득하는 승점이 다르다.  ****預測格依人數分為 5 格,且預測成功時所獲得的積分各不相同。  ****나뉘다🅽:(動) 被分開

7. 모든 플레이어가 카드 박스를 예측 칸에 올려놓으면 예측 변경 시간, 1분이 주어진다.  다시 말해, 다른 플레이어들의 예측을 확인한 뒤 1분간 자신의 예측을 바꿀 수 있다.  ****當所有玩家將卡片盒放到預測格後,會給予 1 分鐘的預測修改時間。  ****也就是說,可以在確認其他玩家的預測後,在 1 分鐘內修改自己的預測。  ****변경[變更]🅽:(名) 變更  ****주어지다🅽:(動) 被給予、具備

8. 1분이 지나면 더 이상 예측 변경이 불가능하며,  차례대로 모든 박스를 오픈하여 선택한 메뉴를 공개한다.  오픈된 메뉴 선택 결과에 따라 예측에 성공한 플레이어는  같은 메뉴를 선택한 플레이어 명수에 따라 승점을 획득한다.  ****1 分鐘結束後便無法再修改預測,接著依序開啟所有盒子並公開所選菜單。  ****根據開啟後的結果,預測成功的玩家會依相同菜單的人數獲得積分。  더 이상🅽:(副) 再、更加  불가능하다[不可能--]:(形) 不可能  획득하다[獲得--]:(動) 獲得

9. 자신이 선택한 메뉴를 혼자만 선택했다면 승점 5점, 2~3명이 선택했다면 승점 3점,  4~6명이 선택했다면 승점 2점, 7~10명이 선택했다면 승점 1점,  11명이 선택했다면 승점 4점을 획득한다.  ****若個人選擇的菜單只有自己一個人選,得 5 分;2~3 人選得 3 分;  ****4~6 人選得 2 分;7~10 人選得 1 分;若 11 人都選則得 4 分。

10. 예측에 실패한 플레이어는 승점을 획득하지 못한다. 預測失敗的玩家無法獲得積分。   ****실패하다[失敗--]:(動) 失敗

11. 같은 방식으로 4라운드를 진행하며   4라운드 종료시 승점이 가장 높은 플레이어가 우승자가 되며,   승점이 가장 낮은 플레이어가 탈락 후보가 된다.   단독 우승일 경우 '생명의 징표' 2개를 획득한다.   ****以相同方式進行 4 回合,4 回合結束時積分最高的玩家為優勝者,   ****最低者為淘汰候補。若為單獨優勝,則可獲得 2 個「生命的象徵」。   ****후보[候補]🅽:(名) 候補

12. 게임 결과, 탈락 후보를 포함한 모든 플레이어들은   자신이 획득한 승점 4점마다 가넷 1개를 획득하며,   승점 16점부터는 1점이 늘어날 때마다 가넷 1개를 추가로 획득한다.   ****根據遊戲結果,包含淘汰候補在內的所有玩家,每 4 分可獲得 1 顆石榴石,   ****且從 16 分起,每增加 1 分就額外再獲得 1 顆石榴石。   ****포함하다[包含--]:(動) 包含

카드를 선택해 박스에 넣을 때 플레이어들끼리 서로 보여줘도 상관없다. 選卡放入盒子時,玩家之間互相給對方看也沒關係。 -끼리🅽:(後綴) …們之起、…們之間 상관없다:(形) 沒關係

다른 플레이어와 카드 교환은 불가하다. 不得與其他玩家交換卡片。 불가하다[不可--]:(形) 不可以、不正確

예측 판에 한번 내려놓은 카드 박스는 수거 불가하며, 메뉴 또한 변경 불가하다. 一旦放到預測板上的卡片盒不可收回,菜單也不可更改。 내려놓다🅽:(動) 放下,내리다-아/어/해 놓다 수거[收去]:(名) 回收 또한🅽:(副) 也、而且

예측 변경을 하려고 박스를 었는데 시간 내에 내려놓지 못했다면, 원래 놓여 있던 예측 칸에 카드박스를 내려놓아야 한다. 若為了修改預測而拿起盒子,但未能在時間內放下,則必須放回原本的位置。 들다:(動) 拿起 내[內]🅽:(依名) 內、裡 원래:(副) 原本

1분의 예측 변경 시간에는 메뉴 카드는 변경 불가하며, 인원 예측 변경만 가능하다. 在 1 分鐘的預測修改時間內,菜單卡不可更改,只能修改人數預測。 인원[人員]🅽:(名) 人數、人員

11명의 점수가 전부 같으면 획득한 점수는 리셋 되며 1라운드부터 게임을 다시 시작한다. 若 11 名玩家的分數全部相同,則已獲得的分數會重置,並從第 1 回合重新開始遊戲。 리셋:(名) 重置 (reset)

是我的錯覺還是怎樣,這一集規則的單字好像變少了?