🎮 Game Developer

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Make it work, make it right, make it fast 잘 작동하고, 구조화하고, 효율성을 극대화 하게 만들기


소개

언리얼 엔진 5와 **C++**로 게임플레이 시스템을 만드는 개발자입니다. 지금은 정비 VR 훈련 시뮬레이터 개발팀에서 콘텐츠 개발과 훈련 절차 QA, 빌드 문제 해결을 맡고 있습니다. 교육과정 팀 프로젝트에서는 리드로 컴포넌트 기반 프레임워크와 StateTree AI를 설계했고, 반복되는 일은 Claude Code로 도구를 만들어 줄이고, 무엇을 만들지와 테스트·수정 방향은 직접 정합니다.


경력

㈜비브테크놀로지스 개발팀 주임 (2026.07 ~ 재직 중)

정비 VR 훈련 시뮬레이터(Unreal Engine) 개발: 콘텐츠 개발, 훈련 절차 QA, 빌드·배포 문제 해결

이전 경력 (2018 ~ 2024): 산업 자동화·임베디드·제조 현장에서 PLC 자동제어, 펌웨어·회로 설계, 전장 설계, 생산·시설 관리

교육 (2025.10 ~ 2026.06): 연세IT미래교육원 AI 네이티브 언리얼 게임프로그래밍 (VR 콘텐츠 제작 전문가 양성)


보유기술