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모집 중 · 충원 시 마감 · 지원 제목 [서린_UI] 이름
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| 모집 인원 | 1명 |
|---|---|
| 담당 | 게임 안에 실제로 적용할 UI 그래픽 리소스 제작 (UX 설계·와이어프레임 작성이 아닙니다) |
| 기획팀 제공 범위 | 화면 구조, 기능 요구사항, 기본 와이어프레임 |
| 협업 대상 | 기획자, 클라이언트 프로그래머 |
| 엔진 환경 | Unity / URP · Unity UI Toolkit · Android/Windows 플레이 빌드 |
| 포트폴리오 형식 | Figma·ArtStation·Notion 링크 또는 단일 PDF (인게임 적용 사례 포함 시 우대) |
| 참여 형태 | 비상근 인디팀 합류 (보상 단계는 상위 페이지의 협업 방식과 보상 항목 참조) |
이번 모집은 Figma를 이용한 UX 설계나 와이어프레임 작성보다, 게임 안에 실제로 적용할 UI 그래픽 리소스 제작을 중심으로 합니다.
화면 구조, 기능 요구사항과 기본적인 와이어프레임은 기획팀에서 제공합니다.
이를 바탕으로 「서린」의 비주얼 방향에 맞는 화면, 버튼, 프레임, 아이콘 등의 리소스를 제작하는 역할입니다.