핵심 방향

도로·골목·회사 복도·집 내부 등 수평으로 이어지는 현대적 공간을 중심으로 화면을 구성한다. 플레이 영역의 비율과 카메라 확대·축소는 별개의 기준으로 다룬다.

기본 화면 구조

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구성 예시 · 전체 16:9 / 중앙 플레이 5:2(검토 중). 검은 여백은 HUD로 채우지 않아도 된다.

상황별 UI

상황 화면 활용
탐색 플레이 화면 중심. 검은 여백은 비워두거나 최소 정보만 표시.
전투 HP·스테미나·탄약처럼 필요한 정보만 표시.
대화 하단 여백에 대사창 배치. 초상화는 필요하면 플레이 영역과 겹치게 연출.
컷씬 일반 HUD는 숨기고, 대사·자막·화면 구도를 장면에 맞게 구성.

세부 원칙

검토 중

미확정 항목