
UIパーツを作るのには最初のキャンバスを削除してSizeBoxを使用することで作りたいサイズのパーツを作るのが最適です。
この際SizeBoxと同じサイズの画像を設置したいので子にOvelayをおくとすべてSizeBoxと同じサイズ感にしてくれます

ImageのOvelaySlotオプション
UIパーツを個々でつくってPlayerControllerやLevelのCanvasに追加した時にSizeboxやScalebox、Overlayで設定していても崩れてしまう時があります。(私はありました)

白いパーツ

画像のパーツ

Sizeboxでは大きさを整えてImageでは横と縦をSizeboxに合わせています。
このような設定の時
Canvasに置いたUIパーツの設定でSize To Contentにチェックを入れると

戻りました
例えば画像をDragしたときにマウスに追従して画像を動かしたい場合
