SizeBoxに合わせた画像サイズにする

UIパーツを作るのには最初のキャンバスを削除してSizeBoxを使用することで作りたいサイズのパーツを作るのが最適です。

この際SizeBoxと同じサイズの画像を設置したいので子にOvelayをおくとすべてSizeBoxと同じサイズ感にしてくれます

ImageのOvelaySlotオプション

ImageのOvelaySlotオプション

自前で作ったUIが崩れるときの対処法

UIパーツを個々でつくってPlayerControllerやLevelのCanvasに追加した時にSizeboxやScalebox、Overlayで設定していても崩れてしまう時があります。(私はありました)

白いパーツ

画像のパーツ

Sizeboxでは大きさを整えてImageでは横と縦をSizeboxに合わせています。

このような設定の時

Canvasに置いたUIパーツの設定でSize To Contentにチェックを入れると

戻りました

Drag &Dropを設定したいときに重要なこと

例えば画像をDragしたときにマウスに追従して画像を動かしたい場合