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장르 : 3D 힐링 게임

개발 시기 : 2023/11~2023/12

개발 목적 : 3D 그래픽스 이론을 토대로 다양한 시각 효과 구현

개발 툴 : Visual Studio 2022, OpenGL

개발 언어 : C++

팀원 : 2인 [ 클라이언트 ]

담당 역할 : 클라이언트

개발 중점 사항

-텍스처 매핑

-조명 처리

-반투명 효과 구현

-3D 맵의 obj 파일 로드

YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=85H-zTnQvbk

GitHub : https://github.com/eunjiyun/Unity_Of_Mind