장르 : 3D 힐링 게임
개발 시기 : 2023/11~2023/12
개발 목적 : 3D 그래픽스 이론을 토대로 다양한 시각 효과 구현
개발 툴 : Visual Studio 2022, OpenGL
개발 언어 : C++
팀원 : 2인 [ 클라이언트 ]
담당 역할 : 클라이언트
개발 중점 사항
-텍스처 매핑
-조명 처리
-반투명 효과 구현
-3D 맵의 obj 파일 로드
YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=85H-zTnQvbk
GitHub : https://github.com/eunjiyun/Unity_Of_Mind