DGOne Localization — 用户手册

版本: 1.1 | 引擎: Unreal Engine 5.5 – 5.7 | 类型: 编辑器插件


v1.1 新增功能: 自动重试/指数退避 · 术语表 CSV 支持 · 占位符一致性校验


1. 产品概述

DGOne Localization 是一款适用于 Unreal Engine 的一键 AI 智能本地化编辑器插件。它直接集成 UE 原生 Localization 系统,支持通过三种 AI 后端对整个项目进行批量翻译:

服务商 API 格式 典型用途
OpenAI 兼容接口 /chat/completions GPT-4o、第三方 LLM
Claude(Anthropic) /messages(原生) Claude 3.5/3.7 Sonnet
Ollama /api/chat 本地开源模型

无需外部工具,无需手动编辑文件——所有操作均在 UE 编辑器内完成。


2. 安装方法

  1. DGOneLocalization 文件夹复制到项目的 Plugins/ 目录下。
  2. 打开 .uproject 文件启用插件,或进入 Edit → Plugins,搜索 DGOne Localization 并启用。
  3. 按提示重启编辑器。
  4. 插件作为编辑器模块自动加载,不产生任何运行时开销。

系统要求: Unreal Engine 5.5、5.6 或 5.7,无需修改引擎源码。


3. 配置说明

打开 Edit → Project Settings → DGOne Localization 进行插件配置。