版本: 1.1 | 引擎: Unreal Engine 5.5 – 5.7 | 类型: 编辑器插件
v1.1 新增功能: 自动重试/指数退避 · 术语表 CSV 支持 · 占位符一致性校验
DGOne Localization 是一款适用于 Unreal Engine 的一键 AI 智能本地化编辑器插件。它直接集成 UE 原生 Localization 系统,支持通过三种 AI 后端对整个项目进行批量翻译:
| 服务商 | API 格式 | 典型用途 |
|---|---|---|
| OpenAI 兼容接口 | /chat/completions |
GPT-4o、第三方 LLM |
| Claude(Anthropic) | /messages(原生) |
Claude 3.5/3.7 Sonnet |
| Ollama | /api/chat |
本地开源模型 |
无需外部工具,无需手动编辑文件——所有操作均在 UE 编辑器内完成。
DGOneLocalization 文件夹复制到项目的 Plugins/ 目录下。.uproject 文件启用插件,或进入 Edit → Plugins,搜索 DGOne Localization 并启用。系统要求: Unreal Engine 5.5、5.6 或 5.7,无需修改引擎源码。
打开 Edit → Project Settings → DGOne Localization 进行插件配置。