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장르 : 액션 퍼즐 게임

개발 시기 : 2023/01~2023/08

개발 목적 : 3D 그래픽스 이론을 토대로 멀티 게임 구현

개발 툴 : Visual Studio 2022, DirectX 12

개발 언어 : C++

팀원 : 3인 [ 클라이언트 / 서버 ]

담당 역할 : 클라이언트

개발 중점 사항

-스키닝 애니메이션 구현

-그림자 구현

-빌보드 스프라이트 애니메이션 구현

-계산 셰이더를 이용한 블러링 구현

YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=85H-zTnQvbk

GitHub : https://github.com/eunjiyun/Voodoo_Doll