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Borrador e insumo, no página terminada. Rescata lo conversado el 29-SEP-2026 sobre cómo llevar el Enterprise Visibility Room (EVR) de 2017 a 2026, en digital o en realidad mixta. Es el punto de partida para cuando se trabaje el tema. Nada de lo que dice sobre dispositivos está verificado.

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Punto de partida

Qué hacía lo físico y qué le pasa en digital

Lectura de Claude a partir del reporte de Barrett; para discutir.

  1. El pasillo. Un líder pasó, vio la prioridad número uno y fue a repriorizar. En una herramienta digital nadie "pasa por al lado": hay que decidir entrar. Equivalente parcial: pantallas grandes en espacios comunes, como radiadores de información, con la sala en vivo.
  2. La escala visceral. Veinte metros de pared pesan en el cuerpo. En un monitor el zoom lo achica todo y el exceso se vuelve abstracto. Aquí la realidad mixta podría aportar lo que una pantalla no da: devolver el tamaño.
  3. La fricción que revela. El ejecutivo se impactó al ver imprimir una copia de cada tarjeta por cada equipo. En digital duplicar no cuesta nada, y esa fricción era la que mostraba las dependencias. Hay que hacerlas visibles a propósito, por ejemplo con una tarjeta que muestre cuántos equipos la tocan.
  4. El cuerpo en la sala. Mover una tarjeta con la mano frente a los pares es un compromiso público; el clic es más barato. Para ejecutivos, quizás lo más difícil de recuperar.
  5. Estar de pie. Reunión corta, física, incómoda a propósito. Qué de eso se puede lograr en otro formato está abierto.

Lo que el digital da y el físico no tenía

Realidad mixta

Por qué Bryan piensa en Apple Vision Pro (criterios, no elección de marca)