학습 목표
- [ ] 수업 목표와 평가 방식을 이해한다
- [ ] Blender 5.0을 설치하고 실행할 수 있다
- [ ] AI 도구(Mixboard)를 활용하여 무드보드를 제작할 수 있다
이론
수업 소개
- 과목명: 로봇프러덕트 디자인
- 목표: Blender와 AI 도구를 활용해 각자가 구현하고 싶은 작품을 구상하고, 하나의 결과물로 완성해 가는 과정
- 평가: 중간 35%(모델링+텍스처) / 기말 35%(전체 프로젝트) / 과제 20% / 출석 10%
- 과제 제출: 본인 학생 페이지에 업로드 (매주 이미지 1~2장 + 한줄 코멘트)
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AI는 대신 만들어주는 도구가 아니라, 아이디어를 확장하는 파트너입니다.
이 수업에서는 AI로 작품 방향을 구상하고, Blender로 직접 구현하는 과정을 경험합니다.
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2026 캐릭터 프로덕트 트렌드
- 컬렉터블 아트토이: 키디랜드, 팝마트 등의 캐릭터 상품화 트렌드
- AI + 3D 워크플로우: AI로 컨셉 → Blender로 구현 → 3D 프린팅/굿즈
- 감성 로봇: 반려 로봇, 감정 표현 로봇 디자인 트렌드
- NFT/디지털 컬렉션: 3D 캐릭터의 디지털 상품화
Blender란?
- 무료 오픈소스 3D 그래픽 소프트웨어
- 모델링, 텍스처링, 리깅, 애니메이션, 렌더링 모두 가능