2024 9 ~ 12월 : 프로젝트:P 완성
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2025~ : 로그라이크 디펜스 게임 기획 & 개발
| 기간 | 프로젝트 | 단계 | 주요 목표 |
|---|---|---|---|
| 2024년 9월 - 12월 | 프로젝트:P | 개발 | 프로젝트 완성 |
| 2025년 1월 - | 로그라이크 디펜스 게임 | 기획 | 게임 컨셉 및 메커닉 설정 |
| 2025년 (기획 후) - | 로그라이크 디펜스 게임 | 개발 | 게임 프로토타입 제작 |
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A[프로젝트:P 개발 시작] --> B[9월: 몬스터 디자인]
B --> C[10월: 레벨 디자인 & 보스 제작]
C --> D[11월: 유지보수]
D --> E[12월: 프로젝트 완성]
B --> B1[몬스터 속성 기획]
B --> B2[로직 작성]
B --> B3[디버깅]
C --> C1[보스 캐릭터 디자인]
C --> C2[보스 ai 구현]
C --> C3[맵 레벨 디자인]
D --> D1[버그 수정]
D --> D2[성능 최적화]
D --> D3[UI 개선]
E --> E1[최종 테스트]
E --> E2[출시 준비]