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부산정보산업진흥원 교육 공고

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지원하기

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DigiPen Academy in Busan

코드로 화면을 만드는 원리, OpenGL로 시작하세요.

컴퓨터 그래픽스의 기본 원리부터 도형 렌더링, 좌표 변환, 카메라 구현까지. 이론과 실습을 통해 2D 그래픽스가 화면에 표현되는 과정을 학습합니다.

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교육 기간 2026년 11월 11일 → 2026년 12월 16일 매주 수요일 16:00~18:00 · 총 6회 ※ 진도에 따라 추가 수업 진행 가능

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교육 안내

| 정규 수업일 | 2026년 11월 11일 ~ 2026년 12월 16일 수요일 오후 4~6시 | | --- | --- | | 교육 장소 | 부산문화콘텐츠콤플렉스 | | 교육 형태 | 오프라인 | | 지원 자격·교육비 | C++ 사용 가능자 |

이런 분께 추천합니다


주요 교육 내용

01. 그래픽스 시스템과 렌더링 파이프라인

CPU와 GPU의 역할, 래스터 이미지와 프레임버퍼, 실시간 렌더링의 기본 흐름을 이해합니다.

02. OpenGL과 도형 렌더링

OpenGL의 기본 구조를 익히고 점·선·삼각형과 정점 데이터를 활용해 도형을 표현합니다.