手機產業原本以硬體產品競爭為主;iOS 與 Android 出現後,應用程式開發者、使用者與服務提供者被連結到多邊平台。
每新增一個應用程式都提高平台對其他參與者的價值,網絡效應也同步提高新進者的門檻,使硬體製造商可能失去價值鏈主導權。
Apple 與 Google 把作業系統與平台連結置於產業核心,藉網絡規模控制生態系,並取得產業中很大部分的價值。
iOS 與 Android 顯示數位網絡的規模報酬可能不同於傳統製造:新使用者與新應用會互相增強平台價值。傳統製造跨國企業若要避免被降為硬體供應者,必須把領導工廠的任務延伸至數位化、軟體、網絡服務及地主國生態系建立。