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한 줄 요약

백엔드 개발자로 시작했지만, 팀원들의 경험 차이와 프로젝트 전체 일정을 고려해 팀장·PM·인프라 역할을 맡았다. 개발 기준과 자동 배포 환경을 만들고 팀원들의 문제 해결을 지원했으며, 일정 안에 해결하기 어려운 실시간 영상·음성 연동은 직접 구현해 팀의 완주를 이끌었다.

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프로젝트 스냅샷

프로젝트 eye-dont-care — 웹캠 기반 시선 추적·눈 깜빡임 캐주얼 게임 플랫폼
기간 2026.07.13–2026.08.10 · SSAFY 2학기 공통 프로젝트
팀 구성 6명 · 전공자 3명과 비전공자 3명 · 대부분 실전 프로젝트 경험이 많지 않은 팀
담당 팀장 · PM · Infra/DevOps · 공통 난제 개발 지원
초기 역할 Backend 개발자로 시작
핵심 기술 Spring Boot · Vue 3 · TypeScript · PostgreSQL · Redis · Docker Compose · Jenkins · Nginx · OpenVidu 3.8/LiveKit · WebSocket
성과 팀원별 담당 기능 완성 · 운영 배포 자동화 · SSAFY 2학기 첫 Best Member 선정

팀 구성과 역할 변화

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선택의 기준

내가 직접 구현하면 당장의 속도는 높일 수 있었지만, 프로젝트는 여섯 명이 각자의 기능을 완성하며 성장해야 한다고 생각했다. 그래서 내 개발 속도보다 팀의 성장 속도를 우선했다.

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핵심 수행 내용

1. 팀장·PM — 방향과 일정의 불확실성 줄이기

2. 개발 기반과 협업 기준 만들기