Parcours autonome · 45 à 60 minutes · DaVinci Resolve (page Color) · Aucune expérience préalable requise

À quoi sert l'étalonnage ?

Une image peut être correctement exposée et pourtant sembler incohérente avec les autres. La correction colorimétrique sert à rendre le signal lisible et régulier ; l'étalonnage créatif organise les couleurs pour produire une intention. On ne cherche pas « le plus beau réglage » mais une image adaptée au récit, à la lumière et au support de diffusion.

1. Avant d'ouvrir les roues : comprendre le signal

Un rush Rec.709 est généralement déjà transformé pour un affichage standard ; un rush log conserve une représentation différente des valeurs et paraît souvent plat avant transformation. Ne colle pas une LUT au hasard. Identifie d'abord le profil de tournage et la gestion colorimétrique du projet. Si tu compares du log non transformé à du Rec.709, tes mesures et tes choix de contraste ne sont pas directement comparables.

2. Découvrir l'interface Color

En haut : viewer et clips. En bas : palettes d'étalonnage (roues, courbes, qualifiers, fenêtres) et scopes. Les nœuds servent à séparer les opérations : par exemple exposition, balance des blancs, puis style. Une correction facile à lire est aussi plus facile à modifier.

Capture officielle de référence : Blackmagic — interface, roues, courbes et scopes. Cette page présente des captures authentiques de Resolve, à comparer aux schémas ci-dessous.

3. Lire un waveform

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Schéma original B20 Academy, 2026 — CC BY 4.0. Le waveform conserve la position horizontale et représente les niveaux du signal.

Comment lire le schéma : la gauche du graphe correspond à la gauche de l'image ; sa hauteur représente les niveaux du signal. Les parties hautes sont plus claires, les parties basses plus sombres. Le waveform permet de vérifier si une fenêtre est trop lumineuse ou si les ombres manquent de détail.

Attention aux unités : les valeurs IRE et les limites dépendent de la configuration et du traitement du signal. On n'oblige pas chaque image à atteindre 0 et 100 IRE. Un plan de nuit peut volontairement rester sombre.

Exemple : une interview devant une fenêtre. Observe la trace lumineuse de la fenêtre et la position du visage ; baisse les hautes lumières seulement si de l'information existe encore dans le rush. Une zone écrêtée ne retrouve pas magiquement ses détails.

4. Les roues primaires : Lift, Gamma, Gain, Offset

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Schéma original B20 Academy, 2026 — CC BY 4.0. Les zones Lift, Gamma et Gain se chevauchent.