Oficiální dokumentace webové aplikace Amazonská džungle Interaktivní taktický playbook, editor herních situací, katalog rout a simulátor akcí pro ženský tým amerického fotbalu Prague Amazons. Dokumentace je rozdělena od vysokoúrovňového byznysového přehledu až po detailní uživatelské, editační a praktické postupy.


Rychlý rozcestník podle vaší role

Cílová skupina Co v dokumentaci najdete Doporučené kapitoly
Byznysoví vlastníci a vedení týmu Účel aplikace, hlavní přínosy, správa přístupů, ochrana duševního vlastnictví a provozní model. Kapitoly 1, 2 a 6
Trenéři a editoři (role Editor) Kompletní návod pro správu Rosteru hráček, ovládání horního panelu modulu Hry (Editor akcí hráček, pohledy na hřiště, mazání tras), tvorbu her a variant, kreslení tras, bloků a správu Knihovny rout i Postavení útoku. Kapitoly 2, 4, 5 a 6
Hráčky a prohlížeče (role Viewer) Přihlášení do aplikace, čtení playbooku, přepínání pohledů na hřiště, spouštění animované simulace, krokování akcí a přidávání zpětné vazby v komentářích. Kapitoly 1, 2 a 3

Vizualizace hlavního rozhraní aplikace

Níže uvedený snímek zachycuje hlavní pracovní plochu aplikace v režimu Hry v třísloupcovém desktopovém rozložení na PC s vyznačenými šesti klíčovými funkčními oblastmi (1 Horní ovládací panel hřiště: Editor akcí hráček a pohledy na hřiště, 2 Interaktivní hřiště s tlačítky Zoom / Editovat / Přidat komentář, 3 Ovládací lišta přehrávače simulace, 4 Sekce Komentáře, 5 Pravý sloupec: Katalog Taktika – Hry, 6 Levý sloupec: Roster hráček):

Obr. 1 – Hlavní pracovní plocha aplikace Amazonská džungle v třísloupcovém desktopovém rozložení s vyznačenými funkčními bloky (1–6)

Obr. 1 – Hlavní pracovní plocha aplikace Amazonská džungle v třísloupcovém desktopovém rozložení s vyznačenými funkčními bloky (1–6)


Struktura dokumentace (Podstránky)

Kliknutím na libovolnou kapitolu níže přejdete na detailní podstránku:

1. Přehled aplikace a byznysové přínosy

2. Uživatelské role, oprávnění a bezpečnost

3. Příručka pro hráčky a prohlížeče (Viewer)

4. Příručka pro editory: Hry, Roster a Editace hřiště

5. Příručka pro editory: Knihovna rout a Postavení útoku

6. Pravidla simulace, technická architektura a autorská práva


Základní identifikační údaje projektu