<aside>
게임 구조·플레이 루프·선택 시스템·챕터 방향처럼 장면 자체가 아니라 설계 의도를 설명하는 문서에 사용한다. 스토리 본문과 달리 정보 탐색이 빠른 구성이 우선이다.
</aside>
기준 예시
스토리 구성를 기본 참고한다.
작성 규칙
- 첫 섹션에 문서의 핵심 방향을 한 문단으로 요약한다.
- 중요한 원칙과 반복해서 참고할 구조는 콜아웃으로 강조한다.
핵심 방향 → 구조/루프 → 세부 원칙 → 검토 중 → 미확정 순서를 기본으로 한다.
- 확정된 방향과 검토 중 아이디어가 섞이지 않게 배경색과 문구로 구분한다.
- 스토리 장면처럼 길게 읽게 만들기보다 목록·콜아웃·짧은 문단을 적극 사용한다.
- 새 기능을 추가하기 전에 기존 시스템과 조합할 수 있는지 먼저 본다.
- 이미 폐기한 아이디어는 이유 없이 다시 후보에 올리지 않는다.
상태 표현
- 확정 — 일반 본문 또는 파란 계열 섹션
- 검토 중 — 주황 계열 섹션 +
검토 중 명시
- 미확정 — 회색 배경 또는 굵게 + 회색
- 폐기 — 필요한 경우에만 기록하며, 왜 폐기했는지 짧게 남긴다.
복사용 기본 양식
피해야 할 것
- 스토리 본문과 기획 설명을 한 페이지에서 뒤섞는 것