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게임 구조·플레이 루프·선택 시스템·챕터 방향처럼 장면 자체가 아니라 설계 의도를 설명하는 문서에 사용한다. 스토리 본문과 달리 정보 탐색이 빠른 구성이 우선이다.
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기준 예시
스토리 구성를 기본 참고한다.
작성 규칙
- 첫 섹션에 문서의 핵심 방향을 한 문단으로 요약한다.
- 중요한 원칙과 반복해서 참고할 구조는 콜아웃으로 강조한다.
핵심 방향 → 구조/루프 → 세부 원칙 → 검토 중 → 미확정 순서를 기본으로 한다.
- 내용의 확정 여부는 문구와 본문 서식으로 구분하며, 같은 단계의 제목 색은 상태에 따라 바꾸지 않는다.
- 스토리 장면처럼 길게 읽게 만들기보다 목록·콜아웃·짧은 문단을 적극 사용한다.
- 새 기능을 추가하기 전에 기존 시스템과 조합할 수 있는지 먼저 본다.
- 이미 폐기한 아이디어는 이유 없이 다시 후보에 올리지 않는다.
제목 단계 · 상태 표기
- 제목 배경색은 계층 구분용. 같은 문서에서 같은 단계의 제목은 일관된 색을 사용한다.
- 기획 문서 기준: 제목 2는 파란색 배경, 그 아래 제목 3은 주황색 계열 등 하위 단계임을 구분한다. 기존 세계관·캐릭터 문서처럼 별도 양식이 있으면 해당 문서의 계층색을 유지한다.
- 확정: 일반 본문으로 적는다.
- 검토 중 / 미확정:
검토 중·후보 등의 문구나 굵게 + 회색으로 구분한다. 제목의 배경색을 상태 표시로 쓰지 않는다.
- 폐기: 필요한 경우에만 기록하고 이유를 짧게 남긴다.
복사용 기본 양식
피해야 할 것