관련 토픽
주요 학습 개념
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1. (이론) UI 디자인 원칙과 시각 위계
2. (실습) 실제 서비스 UI 디자인 원칙 분석하기
3. (이론) 타이포그래피와 폰트 시스템
4. (실습) 서비스의 타이포그래피 분석하기
5. (이론) 컬러 시스템과 접근성
6. (실습) 서비스의 컬러 시스템 분석하기
7. (이론) 레이아웃과 그리드 시스템
8. (실습) 서비스의 레이아웃과 그리드 분석하기
9. (이론) 아이콘과 시각 요소 활용
10. (실습) 서비스의 아이콘과 시각 요소 분석하기
11. (실습) UI 개선 제안서 작성하기
(2) 10/28
12. (이론) Figma 기본기와 오토레이아웃
13. (실습) 오토레이아웃으로 반응형 UI 만들기_2h
13-1. (실습) 실습 안내
14. (이론) 컴포넌트와 베리언트
15. (실습) 컴포넌트 시스템 구축하기_2h