Este espacio reúne las reglas de trabajo del equipo de Entrenamiento en DTS.
La idea es que una persona nueva pueda entender cómo trabajar en proyectos Unreal del equipo, cómo usar Jira, cómo nombrar assets y cómo ordenar carpetas sin tener que buscar decisiones repartidas en distintos documentos.
Las reglas específicas viven en páginas separadas para que cada guía pueda mantenerse clara y actualizada sin convertir este índice en un documento demasiado largo.
Explica cómo trabajamos con Git, Gitea, Git LFS, locks, ramas, Merge Requests y diferencias entre proyectos y plugins.