🇷🇺 · 🇬🇧 · 🇨🇳 · 🇸🇦


Фото автора — из LinkedIn

Фото автора — из LinkedIn

Денис Гладий (Denis Gladiy) — независимый разработчик и создатель Real Life, хардкорной ролевой игры на Unreal Engine 5. В работе над игрой он соединяет многолетний опыт системного администрирования, создание видеоконтента, интерес к истории и исламской культуре и опыт участия в MMORPG-сообществах.

Денис начал самостоятельно разрабатывать Real Life в 2022 году. Проект доступен в Steam в статусе Pre-Alpha. Его текущая основа — сложные подземелья, исследования, сборка персонажа, сражения и развитие навыков. Многопользовательский мир с масштабным PvP, гильдиями и осадами — долгосрочное направление, а не обещание уже работающей MMORPG.

В IT он работал с серверной инфраструктурой, сетями, Linux, Windows и виртуализацией. В медиапроизводстве занимался съёмкой, монтажом и продвижением образовательных и тематических видео; в частности, участвовал в записи более 1 200 видеолекций по исламской тематике. Его интерес к истории ислама и изучению арабского языка помогает формулировать замысел сюжета; это самостоятельное длительное изучение, не академическая степень и не религиозная сертификация.

У Дениса более 15 лет опыта игры в MMORPG. В играх он выступал не только одиночным игроком (соло-игроком), но и участником постоянных групп (конст-пати), офицером легиона (осадным офицером) и организатором гильдий (главой гильдии). Наибольшее влияние на замысел Real Life оказали Diablo, Gothic, Morrowind, Oblivion, Lineage II, Ragnarok Online, Aion и The Elder Scrolls Online. Важная для автора идея — построить мир, где развитие, исследование, взаимопомощь, риск и командные решения имеют реальный игровой вес.

Авторская позиция: Real Life знакомит с историей человечества и религиозными сюжетами через повествование и выбор персонажа; от игрока не требуется принять религию. Для историко-религиозных сюжетов используются исламские источники; авторская художественная интерпретация должна обозначаться отдельно.

Ссылки: Real Life в Steam · LinkedIn автора · YouTube.

Игровые профили

Публичные профили, предоставленные автором и проверенные 15 октября 2026 года:

Ссылки подтверждают наличие игровых профилей и доступной игровой истории; они не являются подтверждением профессионального киберспортивного статуса или всех организаторских ролей автора.