PoisuteVRGameの最適化でやったこと

Unreal Engine の XR ベスト プラクティス | Unreal Engine 5.4 ドキュメンテーション | Epic Developer Community

レンダリングの設定について

【UE5.3】MetaQuest2向けにAndroidでPackage化したい - Qiita

以下の説明で使う略称の説明

座るタイプのVR設定

GrabとRelease

Teleport

Controllerについて色々

VRでのUI設定

Haptics

環境設定

Occulus向けの最適化をするならプラグインが多分必要だけど、現状いらない(入れるとQuitGameが機能しなくなる)

Unreal Engine での Oculus 向けの開発 | Unreal Engine 5.4 ドキュメンテーション | Epic Developer Community

Metaプラグイン関係の説明

Meta Developers

OpenXR Input 設定(ハンドトラッキングとかつかえるかも)

OpenXR による入力 | Unreal Engine 4.27 ドキュメンテーション | Epic Developer Community